Первая представлена миру как Project Natal на выставке E3 2009, Microsoft Kinect датчика периферической тех пор позиционируется программного обеспечения (и аппаратное обеспечение) гиганта, как следующий этап эволюции Xbox 360 в качестве платформы.Комбинация аппаратных и программных средств, это было объявлено как средство для интерактивного взаимодействия с пользователем своих консолей и играть в игры, не используя физический контроллер, используя естественные жесты, голосовые команды и распознавания лиц.
У меня был окончательный розничном сегменте Kinect дома в течение немногим более недели теперь, и имел достаточно времени, чтобы положить блестящий новый гаджет через его шагов. Это как волшебный, как ожидалось? Будет ли он перевернут игры? Или, что более важно, это даже работает? Читайте на прошлых перерыв на мой углубленный анализ этого амбициозного аппарата.
Оборудование
Kinect является одном компьютере, но она включает в себя несколько различных технологий. Там в инфракрасный излучатель, что наводнения на вашу игру пространство с невидимым светом, в паре с датчиком CMOS, которые затем рассматривает, как это отражается обратно и передает эти данные на консоль - как черно-белое изображение - так что он может определить глубину сцена, главное ваше движение в 3D пространстве. Тогда есть камера RGB, который используется для распознавания лица, в игре снимков и видео-чата.Датчик состоит из четырех микрофонов капсулу, которая, в сочетании с аудио процессором, может «точечные» ваш голос, собирая ее из фонового шума и даже определить, в каком направлении он и откуда. Наконец, есть наклон двигателя, который автоматически перемещать датчик вверх и вниз в зависимости от высоты текущего пользователя и расстоянии от него.
Весь процесс должен занять большинство людей несколько минут, и это рекомендуется повторять его в различных условиях освещения / в разное время дня. Я сказал, что "большинство людей", потому что не было моего опыта.
Впервые я столкнулся Kinect ID, потребовалось около 20 минут. Я была постоянно предложено сохранить лицо видимые и, в несколько раз, пришлось уволить предупреждение, что датчик не мог видеть мое лицо на всех. Когда дело было закончено, моя консоль не узнал меня, когда я стоял перед ней и махнул (жест используется, чтобы сообщить вам угодно, чтобы начать пользоваться жестами вход).
Я был озадачен ситуацией.Процесс Kinect ID, очевидно, с гораздо дольше, чем предполагалось, и в основном не работает, в конце концов. Я попробовал множество из того, что я думал, будет возможных решений, я включил несколько огней, убедилась, что не было ничего, полностью блокируют зрения датчика (я стоял за моей довольно большие, очень тяжелые стекла и металла кофе состоянии, по крайней время, чтобы быть достаточно далеко для процесса), и даже зачесанными назад мои волосы, чтобы она не будет охватывать меня в лоб. Ничего из этого не сработало.
Как выяснилось, снимая очки было исправить. Я провел Kinect установки ID снова и помчался через него в мгновение ока.Консоль узнал меня. Все было хорошо. За исключением того, что мне нужно, мои очки, чтобы видеть, и не очень заботятся, чтобы снять их, каждый раз, когда я хотел быть признаны. Я попробовал снова носить вещи старших очки, которые тоньше, рамки матового металла. Kinect было хорошо с ними. Мой вывод: кадры я ношу очки на ежедневной основе, слишком отражающей для Kinect датчик для обработки, в основном приведения системы на колени.
Опыт
Мой первый опыт работы с Kinect, очки вопрос в стороне, был: "Эй, прохладном, защищенном от курсора на экране, после моей стороны". Это аккуратный и немного странно. Я пытался голосовые команды, и они работали, даже с музыкой в фоновом режиме и во время разговора в небрежным тоном.
Тогда я попытался играть в игры.
Руководств Kinect игры предполагают, что вы стоите не менее 7 метров от датчика, или 9 футов, если вы хотите второго игрока присоединяться к дюйма 7 футов для меня в середине моего вышеупомянутого бегемот журнальный столик. 9 футов находится прямо перед моим диваном. Я живу в доме и есть то, что я считаю "просторной" гостиной. Я переехал журнальный столик и все было хорошо. Но, чтобы сделать это не галочка в плюс колонки для Kinect.
Теперь моя история закончилась счастливо. Я могу двигаться и прыгать вокруг и датчик не претензия на всех. Моя подруга может прыгать и играть без проблем.
Но это не относится к моим коллегам Joystiq редактором Джастином МакЭлрой, который также был тестирования розничного подразделения Kinect до запуска. Учитывая его гостиной установки, он едва в "рамке", и двух игроков, это может быть и речи.
Kinect требует много места.
Я должен положить этому прямо: Если у вас нет, по крайней мере 8 футов беспрепятственного пространства между тем, где вы планируете разместить датчик и предел того, насколько далеко вы можете стоять, Kinect будет просто не будет работать правильно. Размещение его на верхней части вашего телевидения даст вам дополнительный фут или около того, но все же, те, кто живут в квартирах, планируют использовать Kinect в спальне, или в противном случае "нетрадиционных" гостиной макеты, для всех намерений и целей, болтах.
Это должно быть истинным все испортить для многих, которые посетили, рассматривая возможность Kinect. Поверьте - измерить ваш игровом пространстве. Не хватает места? Он не будет работать должным образом. Все еще хотите рискнуть? Не забудьте сохранить квитанцию.
Итак, как о том, когда он работает, как это было мое дело?
Я обнаружил, что концентратор Kinect, которая воспитывала либо размахивая рукой в то время как на "классический" панели управления Xbox 360 или говоря "Xbox Kinect" является функциональным, но, во всяком случае, требует гораздо больше усилий для выполнения самых простых задач, чем просто с помощью контроллера и регулярные Dashboard. Вот в чем проблема: для того, чтобы выбрать что-то, вы должны навести передать его на три счета. Затем, есть задержки, крайне упрощенный вариант, скажем, список друзей, идет вверх. Навигация далее в меню так же медленно, как и навигации обратно.
Даже выходя использовании "руководство жест" - холдинг правую руку прямо вниз, а левую руку из под углом 45 градусов - только воспитывает Kinect руководство, которое требует более медленного мешке выборе вариантов, чтобы выйти из.
Управление голосом
Вы можете подумать: "Но Рэнди, я не могу просто сказать:" Xbox Kinect центра », где бы я на это и меня туда?"Ответ "нет". В том, что непонятно дизайнерское решение, вы можете использовать свой голос, чтобы войти в меню концентратор Kinect, но не обратно. Я спросил представитель Microsoft об этой проблеме и dumbfounding сказали, что это может быть исправлено в будущем обновлении. Исходя из моего опыта, есть много фиксации должно быть сделано, так что я не будут, затаив дыхание.
Да, но ваши ученые были настолько заняты ли они или не могут, они не задумываются, должны ли они. - Д-р Иан Малькольм
Так, конечно, я могу сказать "Xbox, открытый лоток", чтобы открыть лоток для дисков - но только если нет ничего в нем. В основном, словарь или взаимодействие с Kinect не так широк, как и должно быть. Это тоже может быть повышен моего Microsoft, но при запуске она все-таки разочарование.
Использование Kinect с поддержкой версии ESPN, Last.fm и Zune приложений так же неуклюже и медленно, как навигации по меню концентратор Kinect в. Там в новинку говорит Xbox сделать паузу кино, и некоторые утилиты с просьбой, чтобы перейти к следующей песне, но приложения являются урезанный и часто предлагают только один из способов взаимодействия. В некоторых случаях вы можете использовать только жестами. В других, только голосовые команды. Это удручающе противоречивы.
Для тех, кто заинтересован в видео Kinect, она хорошо работает, даже отслеживание вас, как вы ближе или ходить по комнате - то есть довольно опрятно. Но это только видео-чата.
Ох, и Netflix не поддерживает Kinect жест или голосового управления.
Вердикт еще не вынесен на использование жестов для управления концентратором Kinect и поддерживаемых приложений сидя. Хотя у меня не было никаких проблем, Джастин сообщил, что, по его словам, это работает только, может быть, половину времени. Наши друзья в Engadget встречались с подобными трудностями при получении его на работу - и это, как предполагается.
Пакет-в: Kinect Adventures
Так как это в комплекте с Kinect оборудования, мы решили не рассматривать Kinect Adventures потому что, ну, вы не можете не получить его. Джастин сыграл его широко, однако, и предлагает эти мысли:
Kinect Adventures входит в комплект, и не без оснований. Все пять включены игровые режимы предназначены, чтобы показать все тело подход Kinect необходимое для игр, как "Утечки 20000", который вы подключите отверстия в затопленный танк кривя руки ноги и голову в нужное место, чтобы охватывать каждый трещины. Приключения есть очаровательная привычка щелкать фото в неподходящие моменты, а затем показывать их в достоинства дробления слайд-шоу после каждого раунда. Хотя эти мини-игры, возможно, не глубокие, они отличный способ продемонстрировать то, что Kinect имеет более чем Wii.
Если Kinect делает работу за вас, поздравляю: у вас есть какие суммы - пока - к новинке периферического, что никоим образом не направлена на день-один покупатель или "основных" игроков. Microsoft задуман потенциальных игра-чейнджер с Project Natal, это только кажется, как Kinect родился преждевременно.







Комментариев нет:
Отправить комментарий